メダルゲーマーのMr.替え玉

メダルゲーム(主にプッシャーゲーム)の近況報告と攻略法の解説

【メダルゲーム攻略】メダルゲームセンター試験:海物語in沖縄ウキウキバケーション 問題編③

皆さんこんにちは!Mr.替え玉です。

 

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今回はメダルゲームセンター試験の第3回問題編となります。過去の問題は一番下に貼ります。

今回は第11問~第15問です。それでは問題に行きましょう。

※画像はイメージです。答えと関係があるとは限りません。

 

第11問(4点)

発展時に図柄がいずれ滑ります。シングルリーチの当確の滑り出しパターンの組み合わせとして正しいものを1つ選びなさい。なお今回は昇格は考えないものとする。

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①リーチ図柄の1コマ前&1.5コマ前から

②リーチ図柄の1.5コマ前からのみ

③リーチ図柄の1.5コマ前&2コマ前から

④リーチ図柄の1コマ前&1.5コマ前&2コマ前から

 

第12問(4点)

ノーマルリーチもリーチになった瞬間に当確かどうか分かります。シングルリーチにおいてその組み合わせで正しいものを1つ選びなさい。

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①リーチになった瞬間がリーチ図柄の3コマ後のみ

②リーチになった瞬間がリーチ図柄の2.5コマ後&3コマ後

③リーチになった瞬間がリーチ図柄の3.5コマ後のみ

④リーチになった瞬間がリーチ図柄の3コマ後&3.5コマ後

 

第13問(4点)

回転中にマンボウ、群マンボウ、プレミアマンボウが出たときは発展確定ですが、シングルリーチにおけるその時の当確パターンの組み合わせとして正しいものを1つ選びなさい。

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①リーチになった瞬間がリーチ図柄の半コマ前のみ

②リーチになった瞬間がリーチ図柄の1コマ前のみ

③リーチになった瞬間がリーチ図柄の1.5コマ前のみ

④リーチになった瞬間がリーチ図柄の半コマ前&1コマ前

 

第14問(4点)

ノーマルリーチは偶数当たり率が高いですが、確変確定なノーマルリーチパターンがあります。それを1つ選びなさい。

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①SU2+マンボウ

②SU2+全画面ノーマル

③白装束SU2+全画面ノーマル

④SU3+マンボウ

 

第15問(4点)

発展時にボタンを押すといくつかのエフェクトがあります。全画面発展を除いた全ての発展時に登場しないエフェクトを1つ選びなさい。なお今回は泡を選択肢から外します。

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①ハイビスカスフラッシュ

②魚群

③泡中クジラッキー

④ギガ魚群

 

以上で第3回目の問題は終了です。折り返し地点まで来ましたね。過去の回も貼っておくのでそちらも解いてみてくださいね。

 

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それでは次回もお楽しみに!

【海物語】参上!絶対に16連させないマン

皆さんこんにちは!Mr.替え玉です。昨日胃腸炎にかかったのにこの始末です。家で寝とけバカヤロウ💢 まあ見所はあるので怒らんといてやってことで見ていきましょう。

 

〈2019年12月15日〉

時間も無かったので今日は300枚投資且つ海物語in沖縄ウキウキバケーションだけで勝負します。

最初は調子悪めで隣の台が8連し出したので台選びに失敗したかと思いました。

しかしその10分後にスロットが本領発揮!

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撮影に失敗しましたが15連

何とか投資分は回収!後は20~30枚で整地且つ様子見で今後の動きを決めます。

 

様子見を終えようとしたときにまたスロットが爆発!

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また15連

16連させる気なくて草

まあほぼハンズフリーで200枚以上は増やせたので良かったです。

台選びは結果的に大成功でしたね。

今度こそ様子見を終えて終了。

 

今回の収支 総預け枚数694枚-総投資枚数300枚=+394枚

12月収支+2771枚

台選びが神ってたおかげで短時間で400枚近く増やせました。なんだかんだ負けないですね~ このままいい感じで年を越したいな~

 

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それでは次回もお楽しみに!

【好調】マリオもマリンちゃんもテンションアゲアゲ↑↑な件

皆さんこんにちは!Mr.替え玉です。今回も増やせたか見ていきます。

 

〈2019年12月8日〉

前日に朝飯買い忘れたので急いでバスの中で食事(最低)。だが私の他に3人も食事してて草。※真似しないでくださいね。

 

クソ人間の話は置いといて本題に移ります。

今回はマリオからスタート!

うまく戦えているときにブルーJPC獲得!結果は...

 

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ブログ開始から初めての2倍のブルーJP獲得! 直落ち331枚、直落ち率30.4%

JP値が低かったので2倍のありがたさを感じました。でも数字からもう少し落ちが良くてもいいかなという感じはしました。

 

JP直落ちを含め567枚を預けもう勝ち確定

 

ここからは気楽に海物語in沖縄ウキウキバケーションをプレイ!

この日はスロットが好調で...

 

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まずは14連

数十分後には...

 


【海物語】ラッキーも重なり大連チャン!

18連

レッツシーサーも調子がよく、2回JPCを獲得!

しかし2回とも100枚... サゲぽよ...

最後は無理矢理4ケタ収支にして終了。

 

今回の収支 総預け枚数1500枚-総投資枚数500枚=+1000枚

12月収支+2377枚

今回はマリオもマリンちゃんもご機嫌でしたね。無理矢理ですが12月初めての4ケタ収支を達成できたので良かったです。

 

おまけ

 


【マリオ】動画初の2倍JP獲得!

2倍JPの落ちを見たい人はこちら↑

 

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それでは次回もお楽しみに!

 

 

 

 

【メダルゲーム攻略】メダルゲームセンター試験:海物語in沖縄ウキウキバケーション 解答、解説編②

皆さんこんにちは!Mr.替え玉です。今回はメダルゲームセンター試験第2回目問題編の解答、解説をしていきます。

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まだ第2回目の問題を見ていない方はこちらをまずCheck!

 

 

misterkaedama.hatenablog.com

 

 

では解答、解説に移りましょう。

 

第6問 答え:②SU4+マンボウ

解説:えっ熱マンボウじゃないの?と思ったそこのあなた!違うんですね~ 実はSU4+マンボウは確変確定なんですよ!無能といわれるマンボウもこの時だけは有能になります。マンボウの信頼度は普通のSU4と同じくらいです。ウリンリーチは十数回に一度ほどのペースで外してきます。

 

第7問 答え:②SU2~4+熱マンボウ(白装束含む)

解説:経験上マンボウが出れば昇格の可能性はあります。しかしSU3以上では99%昇格しません単独熱マンボウが一番昇格しやすいですが、SU2+熱マンボウでも白装束は特に昇格率は高いです

 

第8問 答え:①シーサーリーチ:シーサーの口が開いている

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解説:シーサーの口が開いてアツいのはパチンコでの話です。この機種での見分け方はシーサーの台座です。画像のような金の台座だと確変確定です

第9問 答え:①左側でカニのシングルリーチ

解説:この機種のスロットのはずれパターンはシングルリーチの場合は半コマ過ぎのみです。そのため、左側でカニのシングルリーチが外れる場合、裏ザメが真ん中に来てしまいます。そういった事情から左側でカニのシングルリーチは当たり確定なのです。

 

第10問 答え:④何も無しロング回転からのリーチ無し

解説:何も無しロング回転はリーチになるかリーチでなければボール獲得の2パターンしかありません。その他は今の2パターンに加えてリーチもかからずボールも獲得しないという単なる煽りのパターンも考えられます

 

以上で第2回目の解答、解説は終了です。10問行きました。あなたは何問正解していますか?途中経過をTwitterやコメントでぜひ教えてくださいね!

 

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それでは次回もお楽しみに!

 

 

 

 

【マリオがくれた2つの贈り物】マリオ「やーいクッパのバーカ雑ー魚www」

皆さんこんにちは!Mr.替え玉です。今日もじゃんじゃん増やしていきますよ~

 

〈2019年12月7日〉

病気台の設定変えられてる(泣) 頑張って増やすしか無い!

今回は海物語in沖縄ウキウキバケーションからいきます。

1時間程のプレイで特にアツくも無く寒くも無くという面白くない展開で終了。

 

お次はマリオパーティーくるくるカーニバル!

ダーツは安定の300枚ボールストックも99×3で297枚と落ちの悪い台でもまとまった配当は得られているのでそんなに減らさずに戦えています!

そんな中レッドJPCへ!その結果は...

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レッドJP獲得落ち486枚、直落ち率32.5%

レッドJPは1ヶ月ぶりの獲得となりました。

せっかくのJPなのにフィールドに4個しかボールが無かったのが悔やまれる...

 

数分後今度はブルーJPCへ!それが...

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ブルーJP獲得落ち174枚、直落ち率32.5%

欲を言うなら2倍以上のJPが欲しかった...

とはいえまさかの両取り達成!これにはマリオも「クッパのバーカ雑ー魚www」という感情を抱いていることでしょう。

この後フィーバーチャンス7連も達成し、内部も死んで来たところで終了、帰宅。

 

今回の収支 総預け枚数1391枚-総投資枚数500枚=+891枚

12月収支+1377枚

惜しくも4ケタ収支とまではいかなかったがマリオがJPのプレゼントを2つくれたので満足です。明日もプレッシャーに負けずに頑張るぞ!

 

おまけ

www.youtube.com

JPの落ちを見たい方はこちらをご覧ください。

 

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それでは次回もお楽しみ!

 

 

【メダルゲーム攻略】メダルゲームセンター試験:海物語in沖縄ウキウキバケーション 問題編②

皆さんこんにちは!Mr.替え玉です。今回は待望のメダルゲームセンター試験問題編の第2回目です。1回目を見ていない方は一番下のリンクからぜひご覧ください。

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それでは早速問題に移りましょう!前回の続きなので第6問からです。

 

第6問(4点)

ミニキャラ予告SU3では約50%はジャンプします(SU4)。確変確定を1つ選びなさい。

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①SU4のみ

②SU4+マンボウ

③SU4+熱マンボウ

④ウリンリーチSU4

 

 

第7問(4点)

昇格の可能性があるものを1つ選びなさい。なお今回は全画面発展はしないものとする。

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①SU2~4(白装束含む)

②SU2~4+熱マンボウ(白装束含む)

③SU2~4+マンボウ(白装束含む)

④ウリンリーチSU3~4

 

 

第8問(4点)

発展には大きく4種類(一部の確定発展は除いて)あります。発展中に確変確定かどうかを見分ける方法があります。誤った記述を1つ選びなさい。

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①シーサーリーチ:シーサーの口が開いている

②蝶々リーチ:蝶々がだんだん大きくなる

③マリンちゃんリーチ:発展中にピースする

④ワリンリーチ:発展中にピースする

 

 

第9問(4点)

カニ(9)のリーチではそのテンパイの仕方によってはその時点で当たりが確定します。それを1つ選びなさい。

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①左側でカニのシングルリーチ

②真ん中でのカニのシングルリーチ

③右側でのカニのシングルリーチ

カニ絡みのダブルリーチ

 

 

第10問(4点)

ボール獲得(裏ザメ)確定を1つ選びなさい。なお今回はスペシャル魚群タイムは考えないこととする。

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①SU1予告からのリーチ無し

②シーサー駆け抜け予告からのリーチ無し

③音なしマンボウリザーブからのリーチ無し

④何も無しロング回転からのリーチ無し

 

 

以上でメダルゲームセンター試験第2回目の問題編は終了です。どれが正解かぜひ考えてみてください!

まだ1回目を見ていない方は下のリンクをCheck!

 

misterkaedama.hatenablog.com

 

 

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それでは次回もお楽しみに!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【メダルゲーム攻略】選台眼があれば絶対に勝てる!海物語DXでハイエナする方法

皆さんこんにちは!Mr.替え玉です。今回は皆さんお待ちかねのメダルゲームハイエナ法を紹介します。

これさえやればきっと増える!海物語DXのハイエナ法紹介します。

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 この台の特徴はスロットが揃いにくいウエーブルーレットまでの道のりと報酬が鬼畜ということです。そのため、スロットが爆発するか7が揃うかJP獲得のどれかが無いと基本増えません。そんな台でハイエナする方法を紹介します。

 

1.フィールドが積もっている台を選ぶべし!

フィールドの積もりには2種類あります。1つはJP後、もう1つはフィールドに払い出されたメダルの蓄積があります。今回は後者を中心に説明します。

フィールドの積もりはそれだけメダルが払い出されているということを教えてくれています。下の2つの画像をご覧ください。

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上が積もり無し、下は積もりありですがJP後です。
 

積もりが全然違いますよね。

スカスカ台は落ちは良さげですが、スロットは揃いにくく、払い出しも少ないため基本的に減ります。確変はたまに来ますが、単発~3連と煽られてまた調子が悪くなります。

一方積もり台は2つの可能性があります。1つ目はスロットの調子が良いパターンです。この台は落ち自体は悪くなりますが、その分払い出しも多いので、時速50枚以上は増やせます。この台はやり続ける価値はあります。2つ目は積もりはあるがスロットの調子が悪いパターンです。この台は要注意です。落ちがだんだん悪くなるのでスロットの調子が悪そうだったら即撤退ムーブを行いましょう。

 

2.ボールが多く且つ手前にある台を選ぶべし

ボールを10個落とせばウェーブルーレットにいけます。

先程の画像をご覧ください。上はボール数が少ないですが、手前に10個ほどあり、早く落とせそうです。下はボール数は多いですが、メダルの積もりもあり、10個落とすのに時間がかかりそうです。本来はボールが多く且つ手前にある台を選ぶべきですが、画像のように、どちらか1つだけよい場合にどちらをやるべきか紹介します。

 

海スゴロクゴールまで2マス以内の場合

ボール数が少なくても、手前にボールが10個以上あれば(ウエーブルーレットまでの必要数によって変わります。)やってみる価値はあります。ウエーブルーレットの相性が悪かったら撤退してください。続行しても大体減ります。

 

ただ整地がしたい場合

例えばJP直後の整地等です。これだけだったらボールよりも積もりを重視してください。整地も効かなくなってきたら撤退してください。

 

3.ラッキーボールの罠に注意せよ

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ラッキーボールはJPC行けるしいいんじゃないのと思うかもしれませんが、実はそこには落とし穴があるんです。

病気台では無い限り、ラッキーボールが出たらその後内部が悪くなっていきます

しかもスカスカ台では特に、ボールの逆戻りのリスクがあります。

ラッキーボールを獲得した場合や、ラッキーボール放置台を見つけた場合にやった方がいいのかを紹介します。

 

やった方がいい場合

・ラッキーボールの後ろにボールがあり、逆戻りを防いでくれる壁がある台

これはフィールドの積もりはあまり気にしなくていいです。最悪逆戻りしそうでもガードまたは戻りを最小限にしてくれます。

・ラッキーボールの後ろが積もっている台

こういう台は基本逆戻りせずに進んでくれます。画像もこれに該当しています。実際、逆戻りはしませんでした。

 

やめた方がいい台

・スカスカ台

逆戻りのリスクがすごく高いです。スロットも不調気味なので意外と投資がかさみますので最悪撤退でいいです。

・ラッキーボールが端の方にある台

無理してプレイすると痛い目に遭います。こういう台は見なかったことにしましょう

 

今回は海物語DXの台選びの方法を紹介しました。台選びの優先順位は紹介順です。ぜひ参考にしてくださいね!

次の機会に海物語DXのスロットの予告と信頼度を紹介していきたいと思います。

 

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それでは次回もお楽しみ!